チームラボ株式会社

プログラマ・エンジニア、数学者、建築家、デザイナー、アニメーター、絵師など、様々なスペシャリストから構成されているウルトラテクノロジスト集団です。

求人ID / 723

インタラクションエンジニア/Unityエンジニア

想定年収

300万円~700万円

勤務地

東京都文京区

採用決定実績

あり

Requirements 募集要項


職務内容

「チームラボアイランド -未来の遊園地-」のアート作品のような、リアルタイムでインタラクティブに動くデジタルサイネージやアート作品を制作しており、企画・デザインの段階からミーティングに参加し、開発を行います。

【主な仕事内容】
・インタラクティブコンテンツの制作
・インタラクションシステムの設計、開発
・リアルタイムグラフィック表現の設計、開発

【実績】
HARMONY, Japan Pavilion, Expo Milano 2015
稲穂に見立てたスクリーンで空間を埋め尽くし、腰から膝ほどの高さに映像が無限に広がる、人と自然が共生(HARMONY)してきたことを表現したインタラクティブな映像空間です。
制作範囲
・インタラクションの設計、開発・演出の開発・各種Shaderの開発

Sketch Town / お絵かきタウン
このまち(タウン)は、みんなの描いた絵でできていく宇宙のまちです。「紙」に、まちをつくるもの(クルマ、ビルなど)と、UFOや宇宙船などの絵を自由に描きます。すると、平面で描いたクルマやビルが、目の前のまちの中に3Dで出現して、動きだしたりします。
制作範囲
・お絵かきシステムの開発・インタラクションや演出の開発

必要経験

【必須】
◇いずれかに当てはまる方
・自分でプログラミングを使って作品を作っている
・インタラクティブコンテンツの設計、開発

【尚可】
◇Unityなどゲームエンジンの使用経験
◇Photoshop、Illustrator
◇OpenFrameworks、Processing
◇3DCGやAfterEffectsを用いた映像制作経験
◇モーション制作に必要な数学、物理の知識
◇GLSL、HLSL、CgなどのShaderの開発経験
◇Compute ShaderなどGPGPUの開発経験
◇Unityや3DCGソフトのプラグイン・拡張によるツールの制作経験
◇デザイナーとしての業務経験がある
◇ファッション・音楽・デザインなどクリエイティブな業界で働いたことがある

Company 企業概要


所在地
東京都文京区
事業内容

■クライアントの課題や要望を様々な確度から調査・分析を行い、システム設計・企業ブランディング・ネットワーク構築を始めとした、最適なソリューションを提案。
■検索/レコメンドエンジン、FaceTouch、インタラクティブハンガー、水族館などの自社プロダクト企画・開発。
■画面の中だけではなく空間そのものを使って体感できる、デジタルとリアルが共存する空間の設計。