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ゼニマックス・アジア様 キーパーソンインタビュー


理念・ビジョンについて 制作の基本理念はユーザーのためになること、面白さにつながることを何よりも大事にしています。ゲームというコンテンツは双方向なものですから、私たちの伝えたいことを一方的に伝えるだけでは駄目で、それを受…

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enish様 スペシャルトーク


株式会社enish 取締役執行役員 プロダクト本部長 公文善之様(写真右)と、執行役員 CTO / PMO室長 川平一人様(写真左)に「求める人物像」や「エンジニア採用」についてお話しいただきました。 ― まずは理念をお…

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グリフォン様 キーパーソンインタビュー


理念・ビジョンについて 当社はサイバーエージェントとグリーのジョイントベンチャーとして、グリーのプラットフォーム向けにゲームを戦略的に開発提供していくことを目的として設立された会社です。しかし現在ではグリーだけではなく様…

COLUMN

神田祭


2年に1度の… 突然ですが、みなさん! 日本三大祭りは何か知っていますか? …正解は、 ・祇園祭 ・天神祭 ・神田祭 です。 神田祭は2年に1度の大きなお祭りですが、それが今年行われます! 神田祭は日本三大祭ほか、江戸三…

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バンク・オブ・イノベーション様 キーパーソンインタビュー


理念・ビジョンについて 弊社では、会社が今後目指す「最終到達地」と、社員皆で大切にしたい「思想」、この2つから成るものを「企業理念」としております。そして、「最終到達地」は【世界で一番「思い出」をつくるエンターテイメント…

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ディー・エヌ・エー様 キーパーソンインタビュー


理念・ビジョンについて 歴史に名を刻むようなゲームをマーケットに投じたい——。私たちDeNAには、みなさまに支持され記憶に残るゲームを、真面目に、実直に作りたいという想いがあります。振り返れば、私自身はコンシューマーゲー…

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コロプラ様 キーパーソンインタビュー


理念・ビジョンについて 「Entertainment in Real Life 〜エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく〜」を事業ミッションとし、エンターテインメントを通じ、人々の何気ない日常をより豊かに…

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gloops様 キーパーソンインタビュー


理念・ビジョンについて 「想いを持て」「挑戦し続けろ」「当事者であれ」。3つのスローガンを掲げています。私たちはコンテンツを作り続けることに挑戦しています。ここ2~3年はヒット作に恵まれませんでしたが、昨年10月にNEX…